2018.09.16 Froschritter Orchestra【編曲編】
SFC時代の名作RPG「クロノ・トリガー」。
曲が、ゲームが大好きな人たちが集まったアマチュアオーケストラ、
Froschritter Orchestra (通称 #風呂桶 )。
たくさんの方の尽力と、本当にたくさんのお客様にお越しいただいて、
とても楽しい一日になったと思います。
ご盛会、おめでとうございました。
編曲の他、シンセサイザーパートで参加させていただいたので、
取り急ぎこの投稿では編曲を担当させていただいた曲について、書いておきたいと思います。
事の起こりは1年前。
BDFFオケでいっしょだった弦楽器の方から「クロノ書かない?」とお誘いいただいたのが発端です。
クロノ・トリガーといえば私が唯一自力でクリアした作品。
そもそも好きすぎて昨年のEMIEコンサートで自分で書いたくらいです。
締切や編成も訊かずに即答しました。「やらせてください!」。
担当曲が決まったのは年明けだったかな。
まさかの2曲。片方はまさかのタイトルナンバー。
割り当てのスプレッドシート見たときは変な声出ました。
M3_消えた王妃②
(ガルディア城-勇気と誇り- ~ クロノとマール-遠い約束-)
ガルディア城、個人的には風呂桶のサブテーマソングでした。
Frochritter = カエルの”騎士”。騎士団といえば城でしょう。
「中間部には何が何でも合唱を入れてください」という団長の指令に頭を抱えるなどしましたが、
歩兵部隊だと思い込むことにしました。
THE☆マーチングな打楽器群はほぼ原曲ママ。
2回繰り返すメロは、1回目はトロンボーン(と中低音弦楽器)、2回目は楽器を増やしてにぎやかに。
一列ずつ行進に加わっていくようなイメージで書きました。
なぜか途中で2回目がまるっと消えてしまっていたのは内緒。きっとリーネ王妃と一緒に時の彼方へ消えていた。
中間部は白玉を弦楽器+合唱に。せっかくだからソプラノに少し盛り上げてもらおう。
管楽器の1フレーズごとの掛け合いは、部隊ごとに女王に謁見するような妄想をしています。
つなぎは広場で鳴っていた鐘の音を。
お城の中で再開するクロノとマール。うん、結婚式だねこれ!
続くクロノとマール-遠い約束-、
実はM16にも出てくるし、他の方のメドレーにも含まれていますが、
当初から全部アレンジを変えようという相談をしていました。
初出となるM3は、原曲に近いものを聴かせようということで、
Grockenの旋律に、VibraphoneとHarpで伴奏を。
再開直後に消えてしまうマールの効果音は、コンマスがフラジオで見事に再現してくれました。ぷろってしゅごい。
M16_時の卵
(クロノとマール-遠い約束- ~ 世界最期の日 ~ クロノ・トリガー)
命名「ラヴォス砲」による主人公死亡直後の曲。
ストーリー上では生き返らせるために登場人物たちが試行錯誤して、死の山で復活の儀式をするシーン。
編曲にあたって、二通りのストーリーを脳内で描いています。
【1つめ。原曲にある程度忠実な登場人物の心象】
それぞれがクロノと出会ってからの思い出を胸に祈りを捧げ”クロノとマール”、無事に復活。
ラヴォスというあまりに巨大な存在に絶望しかかるが”世界最期の日”、
覚悟を固め、もう一度冒険に出る決意をする”クロノ・トリガー”。
【2つめ。妄想バリバリお花畑】←こちらを軸にしてます。
必死に祈りを捧げる(”クロノとマール”)も、訪れる静寂に、もしや失敗した…?と不安を抱かせる”世界最期の日”。
無事に復活し、このパーティならできるさ!という覚悟の”クロノ・トリガー”。
M3でも書いた「クロノとマール -遠い約束-」はアレンジを変えたくて、木管五重奏に挑戦してみることにしました。
弦楽四重奏は月オケで書いたし、弦楽器出身の編曲者さんが他の曲でやると予想して(たけど予想が外れたかも)。
出会った頃の幼い日を思い出すように、というお願いを指揮者と木管陣にはしたけど、
そういえば私マール派でした。
(パンフレットに書いた全員分のセリフ読んだは本当。活字中毒なので)
祈りは届かず、思い出は絶望に塗り潰される。同主短調の和音から、そのまま「世界最期の日」へ。
そのあとの曲間でクロノが復活するので、フェルマータはたっぷり取っていただきました。
タイトルナンバーの癖にコンサートのクライマックスに持ってこられなかった「クロノ・トリガー」は、
CHRONO TRIGGER ORCHESTRA EXTRA SOUNDTRACKというCDに収録されているオーケストラVer.にほぼ忠実に書いています。
今回のコンサートのメインテーマではないとはいえ、やっぱりクロノ・トリガーといえばこの曲でしょう!みんなやりたいよね?ということで、
合唱・エレベ・ピアノ・打楽器をマシマシ全員参加のクライマックス。
自分のパート書き忘れたことに気付いたのは、実は譜面を納品した後でした。
・・・特等席で聴けたので良かったことにしよう。
たいへん珍しく思い入れのあるゲーム音楽の編曲だったので、語り出すと長くなるね。
次回はシンセパート編です。きっと後半の方が長い。
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